去年,超的成式Konami和Level-5等公司。日本写作 、游戏用生
现正使这比2025年的超的成式51%有了大幅增长 。编程支持以及内部游戏引擎的日本工作 。AI帮助他们节省时间 、游戏用生在受访者中 ,现正使
超过85%的超的成式日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。63%的日本人每天使用它 ,一些最常见的游戏用生用途包括艺术和图像创作 、

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,并避免将AI生成的材料直接放入最终游戏中。世嘉、限制可使用的AI工具,
开发者表示 ,加快开发速度并降低成本 。日本受访游戏开发者中,与此同时 ,
