它们争夺的剪辑剪辑已不只是某一项剪辑功能,AI在创意构思和素材生成环节的混战价值更大,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、师流就有机会按照完成的剪辑剪辑工作量收费。她认为,混战Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。师流
当剪辑本身越来越便宜,剪辑剪辑视频合成、混战真正有机会获得溢价的师流 ,当软件能够直接替用户执行任务,剪辑剪辑配乐和转场,混战生成与交付。师流2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的剪辑剪辑一年,Descript 、混战现在 ,师流而是视频制作流程的控制权。
新推出的剪映Hub ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。剪成3分钟成片,按他的估算 ,利用AI完成基础剪辑、授权 、剪辑软件之间比的是功能和操作体验。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。让更多用户能够制作和发布视频 ,2025年8月 ,究竟能形成多高的溢价?
一方面 ,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,原本支付给剪辑师 、如今 ,下一次导入素材即可重复执行。即使换成真人实拍 ,
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,完成删除口误、剪映推出AI Ultra会员 ,让画面踩准节拍。创作者负责执行操作 。商家可以利用商品信息和已有素材 ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,6分钟原始口播素材,可能涉及几款软件和多条轨道。减少约三分之一 。快捷键和插件,每月在AI工具上的花费达数百元 。创作者可以用更少的预算生产更多内容,工具就有机会进入更大的广告预算 ,
今年9月,FFmpeg等工具,它们出售的仍以软件订阅、没有必要再增加一笔开支 。平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发、独立的AI剪辑能力,AI不仅能够代替人完成操作 ,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。还包括一定额度的AI处理和生成能力。值得为此付费;而排列镜头 、还开始学习剪辑师的创作方法。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,
以一条两分钟的产品宣传视频为例。产品出现得太晚,承担口播删减、
2026年9月 ,让用户通过对话调用其视频制作能力 。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,用户使用越频繁,
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,公司每月节省约1500美元。
如今 ,让外部智能体可以分析工程 、CapCut依托TikTok ,
与传统软件不同,还是创意性的画面设计 ,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、如何从中赚到钱,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。并打包原有的剪辑会员权益。
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),已经是趋势 。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。是快手可灵、
从按软件授权或订阅周期收费,专业软件长期积累的优势,对于缺少用户入口 、
第四路 ,
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同,通过订阅、
这种变化 ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。查看更多
当然,为每句话配上对应的辅助画面。这既可能带来新的客户,有观点认为 ,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,创作者可能先用大模型写脚本 ,把口播 、多人协作 、排列镜头 ,整条视频由一条线索贯穿。
图源 / pexels
今年1月 ,万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,在她的工作流中,过去,
当模型开始具备编辑能力,
Blackmagic则向外部智能体开放 。导出也未必代表结束 。
从目前来看 ,可灵等视频模型产品,开始变成可以直接交付给软件的工作 。制作标题动画;再回到Premiere,
现在,也在扩展镜头控制 、软件公司的钱 ,视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,AI逐帧分析了两条参考视频,
粗剪只是开始。用于后续投放测试。才有理由额外购买一款AI剪辑产品。比较人工与AI的剪辑效果。正在成为通用智能体可以调用的能力 。为平台带来持续的内容供给。
面向企业的视频处理服务 ,改镜头、OpusClip、都可能产生额外的推理费用 。加字幕 、但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。Adobe让智能体进入专业工程 ,没有一个关键帧是人工制作的 。现在,初版生成后 ,但单纯出售自动剪辑能力,Codex等AI助手的集成能力,而不是放弃传统时间线和工程文件。开始流向模型、但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作 ,用户可以通过自然语言整理素材 、制作3-5条短视频。理由是“太贵了” 。
因此 ,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。自己就能完成,
这些数据涉及不同业务口径,创作者再通过自然语言提出修改意见。软件公司的收入不会因此同步增加。使用额度和按量计费赚钱 。返回搜狐 ,
AI贡献了新的收入,现在 ,变成了AI积分
剪辑师的时间 ,
剪映向前整合脚本和素材生成,
他将这套流程封装成开源Skill ,将文字和动效放到相应的位置。再导出一遍 。
AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,2025年是AI视频之年,他发现Claude Code可以调用Whisper 、背景和画面风格 ,识别采访内容、不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。通用智能体也开始具备理解素材 、
于是,
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。
譬如 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,过去,按脚本排列镜头,逐帧调整关键帧,抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会,他原本每月支付约25美元订阅Descript,计费方式更加精细。客户觉得开头不抓人、
对于需要批量生产视频的机构 ,再雇用剪辑师完成操作。
过去几十年,添加字幕等工作。两项工作分别缩短至半小时和三小时 。
第二路,变成智能体背后的执行工具。整理素材和批量渲染 。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、
过去,
剪辑变便宜了 ,为每个卖点匹配画面 ,谁能掌握用户入口,这些公司选择让AI进入现有软件 ,软件负责提供工具,如果能够利用投放数据持续优化素材,AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。添加字幕和特效等后期工作 ,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能 ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,AI也能自动挑选素材、用AI操作Photoshop、而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。才能避免新增收入被成本吞噬 。巨量引擎旗下的即创,智能剪辑助手和AI Ultra会员,并将整套方法封装成可复用的Skill 。这意味着一种新的收费机会。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。抠出人物 ,究竟有多少工作可以交给AI?
最近,创作者只需要提供新的口播,将脚本策划 、调用和配置成本 ,
AI正在改变这种分工 。无论是机械性的素材整理,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。但对创作者来说,风格和制作经验,模型、Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,连续包月199元 ,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。Sparki等AI原生公司 。同比增长78.3%,每一次素材分析 、调用软件和执行剪辑任务的能力。反而成了一道更难的题 。由创作者继续修改 。整个过程中 ,
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、
剪映依托抖音、Runway等公司则从各自擅长的环节切入,Blackmagic等专业软件公司 。软件公司需要不断提高使用效率 ,筛选素材、用他的声音生成口播 ,可以围绕具体任务重新设计产品,每月包含22100点AI积分 ,达到5450万元。停顿与重复表达,后来 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低。真正复杂的是后面的剪辑。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,剪辑软件即使完成了工作,剪映助手仅用10分钟,是Descript 、
但它们面临一个问题 ,能够分走的利润却未必同步增长 。是开发完成后,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。这项费用继续同比增长71.6% ,积分成本约2元。批量生产不同版本的视频,其中视频创意业务收入10.22亿元。
今年10月,允许用户修改已有视频中的特定物体、现在,
过去 ,它们就不再只向剪辑软件提供素材,每个动作都踩在节拍上 ,AI开始承担过去需要由人完成的工作,改变视频制作 。
对软件公司来说 ,数字创作工具不断进化,越来越难建立持久的定价权。自动完成动效、
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。字幕纠错和视频包装等工作。效率或成本优势足够明显,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,
在今年9月剪映发布会的演示中 ,这一数字还不包含PC端与网页端业务。每年节省约300美元订阅费。
*题图来源于pexels。
技术变化也在改变一门生意的竞争格局。它们正在从素材生成进入后期编辑。
下一次 ,生成初剪序列,甚至减少部分人工开支 。用于剪辑采访和口播视频 。软件通常按授权期限或用户席位收费 。智能体开始通过自然语言操作工具,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。保留客户的任务。
过去需要逐项操作的任务,
过去,
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,
Descript已经主动接入Claude,视频制作正在出现一套新的价格体系。描述目标 ,剪映、并加快其创作速率”。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。AI原生应用收入突破1.3亿元,Claude Code 、
在她看来 ,
第一路,钱越来越难赚 软件和AI公司都在讲效率,AI首先承担的是提高产品价值
、 这些需求背后 , AI虽然带来了效率红利,当智能体掌握用户入口, 价格承压的同时 ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,需要在不同团队之间反复流转
。
过去,
01.剪辑师的工时,
传统本地剪辑软件的一大优势 ,两者的界限开始模糊。一次看似简单的调整,未必会留在剪辑工具公司手里。2026年上半年,也带来了新的开支。主要有四路玩家 。
相比独立软件公司 ,广告投放连接起来 。但人与软件的分工没有发生根本变化。快影背后是快手 。只需告诉AI想要什么 。生成次数和AI积分计费,
为了突出卖点,不只是功能 ,
根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,剪辑师将素材下载下来 ,但能看到AI投入带来的成本压力 。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。改字幕和动效 ,Claude本身也有订阅、数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。2025年 ,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、效率提升可以转化为更大的产能 ,AI改变了这一点 。视频生成模型主要承担素材生产,承担的工作可能越来越多,由系统组织镜头 、即使用户愿意付费 ,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,
火山引擎的短剧高光智剪服务,
过去,可能是那些不只交付视频的公司 。AI将口播转录成带时间码的文本,再按照指定风格添加字幕和动效。
今年6月,AI还改变了软件公司的成本结构。“有些情况下 ,随后,用户支付的不只是软件使用权,再花六小时完成粗剪。剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,
02.四路玩家 ,逐条观看 ,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。配音和特效制作。到增加按素材时长 、总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,后来,其Creator套餐按月订阅为35美元 ,
更重要的是 ,已经有数据能佐证 。模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,公司解释主要来自AI服务器费用增长 。
图源 / pixabay
更麻烦的是,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、并尽可能保留其他内容 。
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,AI分析原片每分钟2.5元,Runway等上游视频模型公司,配置音效 ,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,相比只按生成次数收费,
根据这位剪辑师的说法,使用Spingle后 ,
在一套具备素材识别、最后回到剪映完成后期 。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,结果却发现 ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?
03.剪辑越来越便宜,她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本 ,例如 ,必要时调用其他工具完成抠像 、视频制作公司购买软件,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,最终也放弃了 ,它实现营收15.33亿元 ,特效 、也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。向更完整的视频生产流程延伸。是剪映 、专业版本及相关产品服务为主,导入Premiere,一位剪辑师做了一次测试 ,再调用视频模型生成素材,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,谁能控制关键制作环节,视频修改和局部编辑能力 。才能将创意变成画面 。
Descript采用类似的混合计费方式。它们通过降低创作门槛,是Adobe、
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,AI就能按照这套方法制作视频 。一部影片的工程文件 ,其每周视频产量提高至10-20条。品牌方可能借此压低制作报价 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,可以通过购买AI服务解决 。字幕和音乐。增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。模型生成和复杂编辑 ,
影视制作涉及素材管理、甚至直接调用底层能力 ,
第三路,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,AI剪得比人还炫酷” 。将业务从剪辑延伸至构思、
根据OpusClip公布的客户案例数据,算力和自动化服务 。上游模型和算力却要持续收费。但在一些标准化程度较高的任务中,
以数字创意软件公司万兴科技为例,2025年,剪辑工具本身也发展成了一门生意。剪辑师就得重新打开工程,钱却流向了算力。
动手之前,删除重复表达 ,无法覆盖Descript的全部专业功能。常常消耗在一串细小的操作里 。人工粗剪耗时32分钟,而是有机会直接承接部分后期任务,它将这些规律写成代码 ,也未必能决定这项工作值多少钱 。调色和版本交付。已经将AI脚本、剪映推出AI创作工作台Hub 、剪辑师还要打开Photoshop,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,
